Controles y Teclas de PC en Una carrera extraña

Filtra los atajos de teclado y ratón de Una carrera extraña entre equitación cross-country, combate de Stand y Spin y armas secundarias.

Controles de Equitación y Movimiento en Una carrera extraña

HUD TÁCTICO DE TECLAS
WASDMover personaje / Dirigir montura
SpaceSaltar
Left ShiftEsprintar (montado en caballo o camello)
ZActivar impulso de velocidad (Boost)
TLlamar / Invocar a tu caballo
NDesmontar / Interactuar con objetos
QColgarse al costado del caballo (Montado) O Dash (Combate a pie)
Left CtrlAlternar cámara Shift Lock

Controles de Stand y Spin en Una carrera extraña

HUD TÁCTICO DE TECLAS
BInvocar / Guardar Stand
M1Ataque básico (Clic izquierdo)
1 - 4 (+C)Habilidades de Stand / Spin 1 a 4 (+ combo C)
RMovimiento mejorado / Golpe fuerte
FBloquear ataques
GActivar definitiva de la Barra Morada de Despertar
XGesto / Emote

Armas Secundarias, Consumibles e Interacción

HUD TÁCTICO DE TECLAS
Hold CMantener C: Sacar arma secundaria (Revólver, Dinamita, Lazo)
Hold C + M1Disparar revólver, lanzar dinamita a barriles TNT o usar el lazo
Hotbar 1 - 9Equipar consumibles del inventario (Flecha de Stand, fruta Rokakaka, curación)
Ctrl (Campfire)Agacharse junto a fogatas de la Etapa 2 en el desierto para curarse

Combos en PC y Secuencias de Teclas a Caballo

Dominar los controles de Una carrera extraña consiste en enlazar golpes M1, habilidades de Stand o Spin y evasiones sin perder velocidad de galope.

Cadena M1 con Ruptura de Guardia

Combo Base Stand
B -> M1 x4 -> 1 -> 2 -> R

Presiona B para invocar tu Stand, conecta cuatro ataques ligeros M1, encadena las habilidades 1 y 2 y remata con golpe pesado R si el rival bloquea con F.

Ráfaga Cargada de Steel Balls y Despertar

Especialización Spin
Hold C -> 1 -> 2 -> Q Dash -> G

Mantén C para cargar rotación Golden Spin, lanza proyectiles potenciados con 1 y 2, reposiciónate con Q y activa la definitiva G al llenar la Barra Morada.

Rebufo y Presión Desde la Montura

Combate Montado
WASD + Left Shift -> 1 / 3 -> F

Mantén Left Shift en la estela del rival para ganar velocidad extra, dispara proyectiles con 1 o 3 hacia barriles TNT y usa F para cubrir contraataques.

Recuperación Tras Caída y Remonte

Defensa en Control
F Block -> Q Side-Dash -> M1 x3 -> T

Si te derriban del caballo en un punto de control, bloquea con F, esquiva lateralmente con Q para castigar con M1 y pulsa T para llamar tu montura.

Consejos Avanzados de Movimiento y Combos en Una carrera extraña

Rebufo (Slipstream) y Uso del Sprint

01

Colócate justo detrás de la estela de polvo de un rival en Una carrera extraña hasta activar el viento de rebufo y lanza tu aceleración para adelantar ahorrando Resistencia.

Invocación de Stand y Ruptura de Guardia

02

Pulsa B para invocar tu Stand antes de pelear, enlaza golpes M1 con las habilidades 1 a 4 y guarda R (Ataque Pesado) para romper el bloqueo F del rival. Usa la esquiva lateral con Q para salir de la presión tras levantarte.

Curación en Fogatas y Carga Previa de Spin

03

En el Desierto de Arizona usa Ctrl Izquierdo junto a las fogatas para recuperar vida, y mantén C en tramos seguros para llevar cargado el Giro Áureo.

¿Vienes de Vídeos de la Beta Cerrada?

Las versiones antiguas de prueba asignaban invocar Stand a Q, ráfaga a E y habilidades a T/Y/Z-V. En la Beta Abierta actual, B invoca tu Stand, las teclas 1 a 4 activan habilidades, mantener C equipa armas o carga Spin y G lanza el Despertar.