Calculadora de Caballos y Guía de Reroll en Una carrera extraña
Evalúa tu Caballo o Camello en Una carrera extraña en los cinco atributos de Customize, visualiza el radar pentagonal y planifica tu presupuesto de 1,000 Cash por reroll.
Simulador de Atributos y Reroll de Montura en Una carrera extraña
Ajusta los controles deslizantes según tu caballo o camello actual, o simula un reroll de 1,000 Cash:
Determina tu velocidad máxima en rectas largas (Peso: 30%)
Mantiene el sprint con Left Shift en tramos largos del desierto (Peso: 25%)
Velocidad de recuperación tras chocar con cactus o recibir ataques (Peso: 20%)
Duración del impulso con tecla Z y del rebufo (Peso: 15%)
Control de giro en puentes de madera y cañones estrechos (Peso: 10%)
RADAR PENTAGONAL DE CABALLO
RANGOPuntuación Ponderada de Carrera SBR
76/100
Montura Rango A: Lista para terminar en el Top 10. Solo haz reroll si tienes más de 10,000 Cash extra.
Planificador de Presupuesto para Rerolls
Consejo: Guarda al menos 5,000 Cash de reserva para giros de respaldo o comprar munición, dinamita y lazos.
Mecánicas de Carrera en Una carrera extraña
Rebufo (Slipstreaming)
01Cabalga justo detrás de otro corredor para activar el efecto de rebufo y ganar velocidad extra sin gastar tu barra de Resistencia.
TNT en Etapa 1 y Sabotaje Ambiental
02Equipa tu arma secundaria (Mantener C) o Stand a distancia para disparar a cajas de TNT en la Etapa 1 y derribar rivales.
Etapa 2: Peligros del Desierto de Arizona y Fogatas
03La Etapa 2 incluye tornados móviles, niebla densa y cactus. Busca las fogatas de la Etapa 2 para curarte antes del sprint final.
Recompensas del Top 10 y Duelos por Recompensa
04Terminar en el Top 10 otorga más Cash y fragmentos de flecha. También puedes derrotar rivales en PVP durante la carrera para cobrar su recompensa.
Prioridad y Peso de los 5 Atributos del Caballo
Prioridad 1: Velocidad Máxima (30%) y Resistencia (25%)
01La Velocidad Máxima marca tu techo en rectas del desierto y la Resistencia cuánto tiempo sostienes el galope máximo. No conserves una montura si alguno baja de 75.
Prioridad 2: Aceleración (20%) e Impulso (15%)
02La Aceleración recupera tu ritmo tras explosiones de TNT o golpes de Stand, mientras que el Impulso prolonga el turbo ganado al usar espuelas y rebufo.
Prioridad 3: Manejo (10%) y Control de Cash
03El Manejo ayuda a esquivar cañones y tornados, pero se compensa girando con anticipación. Detén los rerolls de 1,000 Cash apenas logres rango A o S.
Caballo vs Camello y Gestión de Resistencia por Etapa
Ganar carreras cross-country exige combinar buenas estadísticas en Customize con un control disciplinado de la barra de resistencia en cañones, desiertos y sprints finales.
¿Son los Camellos Más Rápidos que los Caballos en el Desierto?
Elegir entre Caballo o Camello en el menú Customize es 100% cosmético. Los camellos no tienen bonificaciones ocultas en arena dentro de Una carrera extraña; ambos usan exactamente las mismas cinco estadísticas por cada giro de 1,000 Cash.
| Fase / Terreno | Meta de Stats | Estrategia de Galope y Resistencia |
|---|---|---|
| Salida y Cañón Inicial | ACC 75+ / HND 65+ | Acelera rápido al abrirse la puerta para evitar golpes M1 cruzados y explosiones en cadena de barriles TNT en curvas estrechas. |
| Rectas Abiertas del Desierto | SPD 85+ / BST 75+ | Alterna impulsos manteniendo tu barra de resistencia por encima del 25% para evitar la penalización severa por agotamiento total. |
| Zona de Peligro Devil's Palm | STA 80+ / HND 70+ | Entra con al menos 40% de resistencia reservada para esquivar disparos lejanos de Tusk, trampas del terreno y emboscadas rivales. |
| Sprint Final de 500m | SPD 85+ / ACC 80+ | Aprovecha el rebufo (slipstream) detrás del líder mientras recuperas energía y activa el sprint completo en los últimos 300 metros. |