Calculadora de Caballos y Guía de Reroll en Una carrera extraña

Evalúa tu Caballo o Camello en Una carrera extraña en los cinco atributos de Customize, visualiza el radar pentagonal y planifica tu presupuesto de 1,000 Cash por reroll.

MENÚ CUSTOMIZE // 10 SEGMENTOS

Simulador de Atributos y Reroll de Montura en Una carrera extraña

Ajusta los controles deslizantes según tu caballo o camello actual, o simula un reroll de 1,000 Cash:

VELVelocidad Máxima (Top Speed)
84/100

Determina tu velocidad máxima en rectas largas (Peso: 30%)

RESResistencia (Stamina)
78/100

Mantiene el sprint con Left Shift en tramos largos del desierto (Peso: 25%)

ACEAceleración (Acceleration)
72/100

Velocidad de recuperación tras chocar con cactus o recibir ataques (Peso: 20%)

IMPDuración de Impulso (Boost Length)
70/100

Duración del impulso con tecla Z y del rebufo (Peso: 15%)

MANManejo (Handling)
65/100

Control de giro en puentes de madera y cañones estrechos (Peso: 10%)

RADAR PENTAGONAL DE CABALLO

RANGO
VELRESACEIMPMAN

Puntuación Ponderada de Carrera SBR

76/100

A

Montura Rango A: Lista para terminar en el Top 10. Solo haz reroll si tienes más de 10,000 Cash extra.

Planificador de Presupuesto para Rerolls

Rerolls Disponibles (1,000 Cash c/u)28X

Consejo: Guarda al menos 5,000 Cash de reserva para giros de respaldo o comprar munición, dinamita y lazos.

Mecánicas de Carrera en Una carrera extraña

Rebufo (Slipstreaming)

01

Cabalga justo detrás de otro corredor para activar el efecto de rebufo y ganar velocidad extra sin gastar tu barra de Resistencia.

TNT en Etapa 1 y Sabotaje Ambiental

02

Equipa tu arma secundaria (Mantener C) o Stand a distancia para disparar a cajas de TNT en la Etapa 1 y derribar rivales.

Etapa 2: Peligros del Desierto de Arizona y Fogatas

03

La Etapa 2 incluye tornados móviles, niebla densa y cactus. Busca las fogatas de la Etapa 2 para curarte antes del sprint final.

Recompensas del Top 10 y Duelos por Recompensa

04

Terminar en el Top 10 otorga más Cash y fragmentos de flecha. También puedes derrotar rivales en PVP durante la carrera para cobrar su recompensa.

Prioridad y Peso de los 5 Atributos del Caballo

Prioridad 1: Velocidad Máxima (30%) y Resistencia (25%)

01

La Velocidad Máxima marca tu techo en rectas del desierto y la Resistencia cuánto tiempo sostienes el galope máximo. No conserves una montura si alguno baja de 75.

Prioridad 2: Aceleración (20%) e Impulso (15%)

02

La Aceleración recupera tu ritmo tras explosiones de TNT o golpes de Stand, mientras que el Impulso prolonga el turbo ganado al usar espuelas y rebufo.

Prioridad 3: Manejo (10%) y Control de Cash

03

El Manejo ayuda a esquivar cañones y tornados, pero se compensa girando con anticipación. Detén los rerolls de 1,000 Cash apenas logres rango A o S.

Caballo vs Camello y Gestión de Resistencia por Etapa

Ganar carreras cross-country exige combinar buenas estadísticas en Customize con un control disciplinado de la barra de resistencia en cañones, desiertos y sprints finales.

¿Son los Camellos Más Rápidos que los Caballos en el Desierto?

Elegir entre Caballo o Camello en el menú Customize es 100% cosmético. Los camellos no tienen bonificaciones ocultas en arena dentro de Una carrera extraña; ambos usan exactamente las mismas cinco estadísticas por cada giro de 1,000 Cash.

Fase / TerrenoMeta de StatsEstrategia de Galope y Resistencia
Salida y Cañón InicialACC 75+ / HND 65+Acelera rápido al abrirse la puerta para evitar golpes M1 cruzados y explosiones en cadena de barriles TNT en curvas estrechas.
Rectas Abiertas del DesiertoSPD 85+ / BST 75+Alterna impulsos manteniendo tu barra de resistencia por encima del 25% para evitar la penalización severa por agotamiento total.
Zona de Peligro Devil's PalmSTA 80+ / HND 70+Entra con al menos 40% de resistencia reservada para esquivar disparos lejanos de Tusk, trampas del terreno y emboscadas rivales.
Sprint Final de 500mSPD 85+ / ACC 80+Aprovecha el rebufo (slipstream) detrás del líder mientras recuperas energía y activa el sprint completo en los últimos 300 metros.